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MTB Simulator

Un simulatore di escursioni ciclistiche. (Scritto in JAVA, C#)


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Realizzato combinando la precisione di una cyclette a resistenza elettromagnetica pilotabile con la versatilità del motore Unity, MTB Simulator si dimostra un simulatore di escursioni ciclistiche capace di calcolare e di applicare la resistenza all'avanzamento al pedale e di simulare la velocità di avanzamento a video.

Questo progetto è composto da due componenti principali:

1) Driver: realizza l'interfaccia fra la periferica (cyclette) e il motore Unity. Questo componente è pensato per essere facilmente estendibile in modo che in futuro possa gestire anche altre periferiche.

2) Unity Project: lo si può pensare a sua volta diviso in: ambiente 3D e scripts. Gli scripts rappresentano il cuore della simulazione, qui, grazie alle formule della meccanica, vengono calcolate grandezze fisiche come la resistenza all'avanzamento e la velocità istantanea. Queste grandezze vengono poi gestite, a seconda del caso, dal componente Driver o da Unity.